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Attaque parfaite : attaque puissante qui genere 20 avantage au combat.

Balafre : petit degat mais genere 10 d'avantage au combat sans les rubis.

Coup dechirant : grand degat mais nécessite 60 avantage au combat.

Estafilade: degat par seconde néccesite   50 avantage au combat.

Balayage/mandale: a 30% de stun ,dégats augmentés a partir des bottes.

Génere 15 avantages au combat.

 Aura de ferocite  : Augmente de 15% les degats physiques mais reduit l'armure de 30%

assaut : rush sur la personne,génère 15 avantages au combat.

tourbillon : inflige XX degats sur plusieurs ennemis a la fois,néccesite 65avantages au combat.

bourre pif : stun de XX secondes , utile en pvp et nécessite 55 avantages au combat.

crochet : gros dégats , génere 25 avantages au combat et augmente les degats de 75 % si la cible est à terre.

Coup en arc : 25% de faire saigner la cible et 30% de chance de bénéficier de l'effet de colère eternelle qui augmente les degats  de 5% par stack (5 stack max) mais reduit l'armure de 5% par stack. 

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